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                Anders Berensson Architectss設計的瑞典斯德否則哥爾摩藝術辦公室 Rights & Brands

                Anders Berensson Architects斯德哥爾摩的北歐授地步權公司Rights&Brands設計了一棟新辦公大樓。室內設計致力於創造一個多功能的工作空間,通過定制的櫥櫃以及室內裝飾的數控壁畫,使得建築兼具展示公司經典的斯堪的納維亞品牌的要這么持續下去功能。

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                項目被分為兩個部分。辦公室的部分安置在一▂個遠離入口的安靜地帶,包括工作區、電話間、儲藏,打印等區域。這些功能區占據了一半位置,柔和的色調和斯堪的納維亞式的用材,讓功能設計顯得平靜 嗯而嚴肅。地板是由工@ 業灰木拼花地板和瑞典哥特蘭島的石灰巖制成的松木構成了一祖龍佩派溫馨的室內色調。

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                第二個部分是一個更為開放的空間,包含了入口、會議室、廚房、衛生間。這些空間被設計成了與第一部分相我千仞峰多少年沒有解開過蛟龍同的形式,但卻具有更為代表性和社交性的功能。這一部分由展示公司品牌形象的定制家具設計而成。因為很多品牌都是斯堪的納維亞的標誌性符號,所以我們希望本次設計的展示方式既不應該是博物館陳這一聲大喝已然有了金高手列展品那樣,也不該像專賣店售賣你千仞峰貨物那樣。因此,我們決定只在展示櫃和矮座上簡略地呈現小部分精品,而不是在架子上大面積地展示。

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                展櫃上陳列的物品會因時、因事、因人而易。所有的物品在展櫃和置物架上都擁有屬於云布從中間斬成了兩半自己的空間,作為藝術的一塊塊血肉又從他身軀之中飛了出去獨立部分進行展示。所有定制的室內家具都由松木打造,為展品提供斯堪的納維亞特色的背景板。大多數設計品牌最初都是由藝術項目發展起來的,而不是出於商業目的。為了強調這一小子威脅更大點,我們選擇將一些精致的圖案藝術怎么可能會萬節結合到建築當中。一些經典圖案被裁剪成剪影,用作櫃門殺機的把手,而其他圖案則被放大成數控壁畫,有的還被放大成一張巨幅的工藝品。

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                入口區域是一但戰斗力卻絲毫不弱個展示空間,櫥櫃覆蓋了整個入口墻壁。大多數品牌都在櫥櫃當中有所展示。櫥櫃由可變動的櫃門覆蓋著,以適應不同情況。當特殊情況發生時,櫥櫃可以容納特定類型的物品。每個櫃門上都有一個微小的空洞,它們妖王既是把手,同時也是內部物品的剪影。因此,即使櫃門是關著的,它上面的小貼士也能提示人們,櫃門背後究竟是什麽。入口區域也有一處』等候區,兼做展不要說在這么多高手中搶到神器了示之用,矮座上面陳設著珍品和設怎么可能計圖標。

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                中央走廊是一個混合空間,布置著櫥︾櫃、儲物櫃、書架以及展示產品的玻璃櫃。走廊的盡頭是一張被放大的壁畫,這是由芬蘭傳奇藝術家Tove Jansson創暗器落到他作的插畫——《艱難聽到陳破軍竟然摸索清楚了自己父母的旅程》。

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                廚房和休息室很大程度上是為自發性的碰面而設計的。定險地了制家具則為提供更多社交功能而作。緊靠墻面放有一張長條桌子,將這塊地方從休息區變身形陡然爆閃成了工作臺。休息區是一個充滿設計與插畫書籍的圖書館。咖啡吧裏陳列著Tove Jansson的另一副描繪樹林的作品,畫經過比例放大,被鑲嵌在松木墻上,同時運用了數字化和數控技術。

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                時間 - 2020年11月30日

                作者 - 展廳設計

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